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quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Baril perde no final da parida com um gol de Messi

Apos um jogo equilibrado e disputado ate o fim, quem levou a melhor foi a equipe do craque Messi, que marcou o gol da vitória.
Essa é a primeira derrota do time comandado por Mano Menezes, e marcou a reestreia de Rolnaldinho Gaúcho, que jogou um bom primeiro tempo.
Agora a seleção brasileira so joga ano que vem, com esperança de reencontro com as vitórias.

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Numeraçao no futebol

Antigamente serviam para saber em qual posição cada um jogava, exemplo:1-goleiro,2-lateral direito,3-zagueiro central,4-quarto zagueiro,5-volante,6-lateral esquerdo,7- ponta direita,8-meia direita, 9-centro-avante,10 meia esquerda e o 11-ponta esquerda,e muitos números de camisas se tornaram a identidade de um jogador, por exemplo, a camisa 10 do santos, Pelé,a camisa 10 do flamengo,Zico, mas hoje isso não acontece mais, serve apenas como identificação mesmo,assim como em qualquer outro esporte.

Regras do futebol

Regra 1: Campo de jogo

Campo de jogo
O campo de jogo é retangular e seu comprimento lateral, deve ser maior que o comprimento da linha de baliza. O terreno deve ser marcado por linhas. Estas linhas fazem parte integrante das áreas que delimitam. As duas linhas de marcação mais compridas denominam-se linhas laterais. As duas mais curtas chamam-se linhas de baliza. O terreno de jogo será dividido em dois meios campos por uma linha de meio campo que unirá os pontos medios das linhas laterais. Ao meio desta linha está um ponto que define o centro do campo. Este ponto é o centro do campo e tem um círculo com raio de 9,15 metros.
  • Comprimento: entre 100 e 110 metros
  • Largura: entre 64 e 75 metros
Todas as linhas deverão ter uma espessura de 12cm

Área de grande penalidade
São traçadas duas linhas perpendiculares à linha de baliza, a 16,5m do interior da cada poste da baliza. Essas duas linhas prolongam-se para dentro do terreno de jogo numa distancia de 16.5m e são unidas por uma linha paralela a linha da baliza. A área delimitada por estas linhas é a área de grande penalidade. Em cada área de grande penalidade, será marcado, uma marca a 11 metros de distância do ponto médio entre os postes. No exterior de cada área de grande penalidade traça-se, um semicírculo de raio 9,15 metros.
Balizas
As balizas estão ao centro de cada linha de baliza. A distância entre os postes é de 7,32 metros e a distância do solo ao travessão é de 2,44 metros. Os postes e o travessão são da mesma espessura, com o máximo de 12 centímetros. E deverão ser de material aprovado. Principalmente não constituir perigo para os jogadores. As linhas de baliza terão as mesmas dimensões do poste e travessão. As redes das balizas devem estar fixadas e nao conter qualquer tipo de buraco, para além dos buracos normais das redes, desde que estejam presas de forma conveniente e não atrapalhem o goleiro.
A bandeirola de canto deve ter no maximo 1,50 cm de altura e nao ser pontiaguda. futebol e muito bom

[editar] Regra 2: Bola

Bola de futebol
A bola de jogo deve:
  • Ser esférica;
  • Ser de couro ou outro material adequado;
  • Com uma circunferência não superior a 70 cm e não inferior a 68 cm;
  • Com peso não superior a 450 g e não inferior a 410 g, no começo da partida;
  • Com pressão equivalente a 0,6 – 1,1 atmosfera (600 – 1100 g/cm²) ao nível do mar.
Substituição da bola defeituosa: Se a bola rebentar ou se deformar no decorrer do jogo, deverá-se interromper o jogo, e só recomeça, com uma bola com as condições adequadas, por um lançamento ao solo no local em que se encontrava a primeira bola no momento em que se deteriorou, a não ser que o jogo tivesse sido interrompido dentro da área de baliza, sendo neste caso o lançamento de bola ao solo feito sobre a linha da área de baliza paralela à linha de baliza, no ponto mais próximo do local em que a bola original se encontrava quando o jogo foi interrompido. Se a bola rebentar ou se deformar quando não está em jogo antes da execução dum pontapé de saída, baliza, canto, livre, grande penalidade ou lançamento da linha lateral, o jogo começa em conformidade. A bola não pode ser substituída durante o jogo sem a autorização do árbitro.

[editar] Regra 3: O número de jogadores

A partida será jogada por duas equipes formadas por no máximo 11 jogadores e no mínimo 7. A partida não pode ser iniciada se um dos times estiver com menos de sete jogadores, dos quais um será o goleiro
Em competições oficiais organizadas pela FIFA, o máximo de substituições num jogo é de três jogadores, exceto o goleiro. O regulamento da competição deve precisar o número de suplentes - entre três no minimo e sete no maximo - que é possivel designarem nessa qualidade. Em jogos de Selecções Nacionais "A" pode utilizar-se um maximo de seis suplentes. Nos restantes jogos é possivel utilizar um maior numero de suplentes desde que haja um acordo prévio entre as equipes envolvidas, quanto ao número máximo de substituições e o árbitro seja informado antes do início do jogo. Caso contrário, não são permitidas mais de seis substituições.
A substituição de jogadores só ocorre com a autorização do árbitro, e deve ocorrer fora do terreno de jogo, junto à linha do meio campo. O jogador substituto só pode entrar em campo, quando o substituído já tiver saído. Se a substituição ocorrer de forma irregular, o árbitro deverá paralisar a partida, ordenar a saída do jogador que entrou irregularmente e reiniciar o jogo com um pontapé de livre indireto. Considera-se substituição consumada no momento em que suplente entra em campo. O jogador substituído não pode voltar a jogar mais no jogo. Em qualquer jogo, os nomes dos suplentes deverã constar na ficha de jogo antes do início do jogo. Caso contrário, nao poderá participar, por não ter sido inscrito.
Os goleiros podem ser substituídos 1 vez e à 2ª vez entra um defesa com a ordem do árbitro.
Nota: Todos os suplentes estão sujeitos à autoridade e decisão do árbitro, quer sejam ou não chamados a jogar.

[editar] Lei 4: O equipamento dos jogadores

Os jogadores não podem utilizar nenhum objeto que seja perigoso para eles mesmos ou para os demais jogadores (incluindo qualquer tipo de jóias). O uniforme completo consiste de:
  • Camisa de mangas curtas ou compridas
  • Calções
  • Meias Compridas
  • Caneleiras (material adequado)
  • Chuteiras
A(s) cor(es) das camisas das duas equipas devem ser diferentes, para não confundir o público e nem a arbitragem. Cada guarda-redes deve usar um equipamento de cores que o distinga dos jogadores, do arbitro e dos arbitros assistentes.
Obs.: a cor da camisa do quarteto de arbitragem deve ser diferente das cores das camisas de ambos os times.

[editar] Lei 5: O árbitro

Cada partida será controlada por um árbitro, que terá a autoridade total para se fazer cumprir as regras de jogo na partida para a qual tenha sido designado.
O árbitro controlará a partida em cooperação com os árbitros assistentes. Interromperá, suspenderá ou finalizará a partida quando julgar oportuno, no caso de que se cometam infrações às regras de jogo.
As decisões do árbitro sobre fatos em relação com o jogo são definitivas. O árbitro poderá mudar sua decisão unicamente se perceber que sua decisão é incorreta ou, se o julgar necessário conforme indicação de outro membro do quarteto de arbitragem, sempre que ainda não tenha reiniciado a partida.

[editar] Lei 6: Os árbitros assistentes

Deveres Serão designados dois árbitros assistentes, sempre submetido à decisão do árbitro o dever de indicar:
  • quando a bola sair completamente do campo de jogo
  • a que equipe pertence o arremesso lateral ou se é pontape de baliza ou de canto
  • quando deverá ser punido um jogador por estar em posição de fora-de-jogo
  • quando for solicitada uma substituição
  • quando ocorrer uma infração ou um incidente fora do campo visual do árbitro
  • quando forem cometidas infrações em que os arbitros assistentes estejam mais perto da acçao que o arbitro (isso inclui em certas circunstâncias, infrações cometidas dentro da área penal)
  • quando, nos pontapes de grande penalidade, o guarda-redes se adiantar além da linha de baliza antes de a bola ser chutada e se a bola ultrapassar a linha de baliza.
Assistência Os árbitros assistentes também ajudarão o árbitro a dirigir o jogo conforme as Regras. Particularmente, poderão entrar no campo de jogo para ajudar a controlara distância de 9,15m. Em caso de intervenção indevida ou conduta inapropriada de um árbitro assistente, o árbitro prescindirá de seus serviços e elaborará um relatório às autoridades competentes

[editar] Regra 7: Duração da partida

A partida deve durar 90 minutos, divididos em dois tempos de 45 minutos, com um intervalo de no máximo 15 minutos. O intervalo não deve exceder os 15 minutos. Um jogo interrompido definitivamente antes do seu termo deve ser repetido, salvo disposição contraria estipulada no regulamento da competição.

[editar] Regra 8: O início e o reinício do jogo

Para começar será lançada uma moeda e a equipe que ganhe começará dando uma direção ao jogo.O tiro inicial é uma forma de iniciar e reiniciar o jogo.Se caso acontecer alguma falta ou infração o arbitro deixará cair a bola no lugar onde em que se encontrava quando foi interrompida a partida e o jogo será considerado reiniciado quando a bola tocar ao solo

[editar] Regra 9: A bola em jogo e fora de jogo

A bola está fora de jogo quando:
  • Tiver ultrapassado completamente uma das linhas que delimitam o campo, seja por terra ou pelo ar;
  • O jogo tiver sido interrompido pelo árbitro.
A bola está em jogo quando:
  • Rebater nas traves,travessões ou nas bandeirinhas de canto;
  • Rebater no árbitro ou nos assistentes.

[editar] Regra 10: O gol

[editar] Regra 11: O impedimento

O fora-de-jogo (ou impedimento) é uma das maiores polêmicas do futebol.
O impedimento ocorre quando um jogador da equipe que está atacando tem, entre ele e a linha de fundo, menos de dois jogadores da equipe adversária no momento em que seu companheiro lhe lança a bola. Não há fora de jogo:
  • Quando o jogador em posição irregular estiver na sua própria metade do campo;
  • Quando o jogador que recebe a bola encontra-se atrás da linha da bola;
  • Quando o jogador recebe a bola de um tiro de meta;
  • Em arremessos laterais;
  • Escanteios;

[editar] Regra 12: Faltas e conduta irregular

Caso seja marcada a falta, as opções do árbitro são as seguintes:
Pontapé livre direto
Quando um jogador desferir um "carrinho" (golpe rasteiro em que o agressor desliza pelo gramado, com a intenção de chutar a bola ou a perna de apoio do jogador que está com a posse da bola), ou aplicar um empurrão, um soco, um pontapé ou qualquer outro tipo de agressão, se o árbitro achar que o jogador teve a intenção de machucar o adversário.
Penalti
Será marcado toda vez que a falta ocorrer dentro da grande área.
Pontapé livre indireto
É marcado sempre que um jogador assume uma conduta anti-desportiva, como impedir o progresso do adversário, segurar a bola com as mãos por mais de seis segundos (no caso do goleiro), tocar com a mão fora da área , entre outros.
Sanções disciplinares
Um jogador será punido com cartão amarelo se agredir um jogador da equipe adversária, discutir com algum membro do outro time ou com o árbitro. Se o mesmo jogador levar dois cartões amarelos na mesma partida, automaticamente levará um vermelho e será expulso do jogo; mas, se o árbitro achar necessário, poderá aplicar um cartão vermelho sem antes ter aplicado um cartão amarelo.

[editar] Regra 13: Tiro livre

Tiro livre (aqui: direto)
Regulamenta os tiros livres diretos e indiretos. O tiro livre direto ocorre quando o jogador é autorizado a chutar para qualquer direção sem a ajuda de outro jogador. No caso do tiro livre indireto, é necessário que outro jogador toque na bola para que a esta seja considerada em jogo. Nos dois casos, a bola deve estar parada para que o juiz autorize a cobrança, os jogadores adversários devem estar a, no mínimo, 9,15m da bola e a cobrança deve ser feita no local onde a infração ocorreu.

[editar] Regra 14: O tiro penal

Pênalti
Um tiro penal (português brasileiro) ou penálti (português europeu) é assinalado quando ocorre uma infração dentro da área de grande penalidade (grande área). No momento da cobrança, a bola deve estar parada sobre a sua marca, localizada a 11m do gol, e o goleiro deve estar sobre ou atrás da linha de baliza.

[editar] Regra 15: O lançamento lateral

Arremesso lateral
O lançamento lateral deve ser executado com as mãos, sempre repondo a bola em jogo quando esta sair por uma das linhas laterais. Um gol não pode ser marcado direto de um arremesso lateral. No momento do lançamento, o jogador deve estar de frente para o campo, com os dois pés sobre a linha lateral ou sobre o terreno exterior a esta linha e segurando a bola com as duas mãos e acima da cabeça.

[editar] Regra 16: O Tiro de meta

Pontapé de baliza
O tiro de meta (português brasileiro) ou pontapé de baliza (português europeu) é um dos métodos para reiniciar a partida. Deve ser feito pela equipe defensiva quando a bola sair completamente do campo pela linha de fundo sem que um gol tenha sido marcado, tendo sido tocada por último por um jogador atacante adversário.

Um gol pode ser marcado diretamente a partir de um pontapé de baliza, mas apenas contra o lado do adversário (ou seja, um gol contra não pode ser marcado). voce tambem pode pegar a bola e sair sozinho tentando marcar gol isto resultaria em seu time ganhar
==Lei 17: O escanteio ==
Jogador cobrando um pontapé de canto
O escanteio (português brasileiro) ou pontapé de canto (português europeu) é um dos métodos para recomeçar o jogo. Um canto é assinalado quando a bola ultrapassar completamente a linha de baliza, quer seja rente ao solo ou pelo ar, tocada em último lugar por um jogador da equipe defensora, sem que um gol tenha sido marcado .

[editar] Ligações externas

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

5 dicas para atacantes

  1. Domine o "toque". Mesmo os melhores jogadores do mundo continuam a aperfeiçoar o seu toque consistentemente. O "toque" resume-se basicamente a responder de forma imediata a passes, de "primeira", além de domínio de bola. Toque é tudo isso. Individualmente, chutando uma bola contra a parede e rebatendo seguidas vezes, sempre sem dominar a bola, é uma boa forma de melhorar essa técnica. Outra maneira eficaz de treinar o "toque" é reunir-se com 4 pessoas, e passar a bola para o companheiro ao lado, sempre sem dominar a bola. Nesses treinos, inove, tente coisas diferentes, como um passe de trivela (três dedos), de letra, entre outros. Você pode até não achar lógico, mas esses passes inusitados podem decidir o jogo com uma assistência, por exemplo.
  2. Mova-se bastante. Você precisa estar sempre se movimentando. Para um atacante, é crucial manter-se em movimento, em direções opostas. Irrite e confunda os defensores adversários. Quando seu time estiver com a posse de bola, movimente-se em círculos e quando os zagueiros resolverem te acompanhar, abra para os lados, e receba um passe em profundidade, e cruze para o companheiro que estiver na área (provavelmente ele fará o gol, pois haverão zagueiros te marcando, deixando a área livre). A regra número 1 é não correr em linha reta, para não ficar em impedimento, e sim correr em círculos.
  3. Pratique finalização, o chute. A principal qualidade de atacantes respeitáveis. A técnica de chutar é uma arte. Pratique sobre um muro, com os dois pés, a uma distância de 15 metros, e bata com o peito do pé. Isso dá mais precisão e força aos chutes. Tente chutar em movimento, e sem dar muito espaço para correr antes do chute. Quando sentir que está bem neste quesito, volte mais 5 ou 10 metros e tente praticar chutando rasteiro. É mais difícil para um goleiro defender uma bola baixa do que uma alta.
  4. Use a cabeça, literalmente. Cabecear é um pouco diferente. É impossível treinar esta técnica sozinho. Chame alguém para cruzar bolas para você, e as cabeceie como se fossem as assassinas de John Lennon. Dói, eu sei, no entanto, é impossível ser um grande atacante sem dominar o cabeceio. Drogba, o melhor atacante do mundo para mim, simplesmente é genial no cabeceio, mais da metade de seus gols saem desta maneira.
  5. Tenha calma. Em situações que só há o goleiro na sua frente e um companheiro ao seu lado, você precisa ter uma mente rápida e uma cabeça fria. A maioria das pessoas tentaria chutar a bola pro gol, e poderia acabar errando. Sempre dê prioridade a quem está livre, sem nenhum empecilho para empurrar para as redes. É melhor, e menos arriscado.

Dicas para Meias

você, deve ter um bom chute, para poder arriscar de fora da área, bom passe, e deve, sempre procurar alguém livre, olhando para os lados do campo, observar, se passa algum lateral, ou se algum atacante se desmarca, pois é nestes momentos, que você deve aparecer, nunca deixe, que um atacante livre passe despercebido, e deve sempre ajudar na marcação,

Para finalizar, irei lhe dar o ultimo conselho, fique sempre atento à subida do laterais, pois estes, podem cruzar, e ser eficientes em uma jogada de ataque.

Dicas para volante!!

como volante, o jogador deve se postar mais defensivamente. Ele fica jogando a frente da linha de defesa fazendo um 3° zagueiro quando a equipe joga no 4-4-2. mas quando a equipe joga com 3 zagueiros, o jogador volante se posta um pouco pra tras do meio campo, e tenta roubar a bola para ligar um contra-ataque rápido. Sou um estrategista nos meus tempos livres, e faço os volantes do meu time se postarem dessas duas formas. voce sempre deve estar preparado para cobrir o Meio-campista, quando ele falhar na marcação, se voce falhar tambem, o zagueiro é quem vai te cobrir pelo centro, mas na defensiva. quer uma dica, assista aos jogos pela TV, e observe como se posta alguns jogadores que jogam como volante, o Pirlo do milan, o G.Silva da seleção brasileira, esses no caso do 4-4-2, tambem assista como se porta em campo o Jean do São Paulo, no caso do 3-5-2. Não importa o time que voce torce, mas procure ver times diferentes e observar como um volante atua em varias formações taticas diferentes. Espero ter ajudado. Boa sorte cara.

Dicas para laterais!!

Para ser lateral vc tem que bater facil na bola, assim cruzamentos saiem com mais precisão então: treine cruzamento e finalizações.

Para chegar até a linha de fundo, vc tem dois caminhos, mas estes sempre envolvem velocidade:
*Aprimore o seu drible para passar seus adversarios,aproveite os espaços e seja rapido,quanto mais rapido vc for, mais marcadores vc deixa pra tras...
*Toque bem a bola com seus companheiros,aí a jogada é a classica "toca e passa" faça isso algumas vezes e ja estara na linha de fundo, mas precisa de entrosamento com seus colegas de time.

Na parte defensiva, fique sempre de olho nas suas costas e aprenda a fechar o meio na hora certa, ou seja quando alguem estiver cobrindo a sua....

Dicas para zagueiro!!

Como um zagueiro deve parar um atacante sem falta?

Algumas vezes o atacante esta correndo em velocidade e se ele so de um toquinho para o lado tira o zagueiro do lance e ate o zagueiro virar e correr... já era e pior ainda se o atacante estiver no mano-a-mano com zagueiro. e ai vai a pergunta: como o zagueiro para o atacante nessa situação sem falta?

esses ai são dois vídeos de exemplos para entender melhor:

http://www.youtube.com/watch?v=X16UGxZdCf4

http://www.youtube.com/watch?v=P1Tty0v5b9E&feature=PlayList&p=5BDDE4DE5A98A966&playnext=1&playnext_from=PL&index=8

10 dicas para ser um bom Goleiro!!

1- Fique sempre concentrado durante a partida, mesmo quando a bola estiver longe sempre acompanhe o seu movimento, muitos goleiros só prestam atenção na bola quando ela já esta perto de seu gol, isso não é uma boa mania.
2- Não olhe somente para o seu oponente, se concentre bastante na bola.
3- É importante também analisar a linguagem corporal de seu adversário, você deve estar sempre um passo adiante do seu oponente para ter a chance de vencê-lo.
4- Não fique na linha esperando o adversário, principalmente em situações 1×1, quando você toma a atitude antes do seu adversário, ele vai ter que tomar a decisão mais rápido, forçando ele ao erro e além disso você aumenta o seu ângulo de defesa
5- Ao subir para cruzamentos você não pode errar, não importa o que aconteça você não deve tirar seus olhos da bola enquanto ela estiver no ar, você não deve saltar se não tem a certeza de que vai alcançar a bola. É difícil dizer quando deve sair do gol ou não, mas com o tempo você vai aprender esse fundamento.
6- Tenha confiança em si mesmo, isto é uma das principais virtudes de um goleiro, nunca deixe que um erro lhe desanime, e se errar tente não repetir os seus erros. Tenha em mente que é impossível jogar futebol sem cometer erros, mas se errar treine para não cometer os mesmo erros.
7-  Em lances em que o advesário está com a bola dominada, espere ele dar o primeiro passo, isso facilitará que você consiga tomar a bola ou fazer a defesa.
8-Não fique muito longe da linha do gol, é importante que você tenha a noção de espaço perto do gol
9- Você não pode ter medo de se machucar durante a partida, ser arrojado faz parte da rotina dos goleiros, que estão em constante exposição a bolas perigosas.
10- Esteja em constante comunicação com seus zagueiros, você é o jogador que tem um dos melhores ângulos para orientar a sua equipe.

Na China...

Seleça Brasileira

Com Neymar na bagagem, Seleção Brasileira desembarca em Doha

Futebol pelo Mundo..

No tenis..


Campeão em Paris, Robin Soderling figura pela primeira vez no Top 4
Sueco ultrapassa Andy Murray no ranking da ATP. Rafael Nadal continua folgado na frente

Desespero do Flamengo

flamengo
Val Baiano pede mais calma na luta para não cair: 'Só depende de nós'
Atacante lembra que duelo contra o Guarani
é uma 'decisão', mas descarta o desespero

Seleçao da 35° Rodada (Trofeu Armando Nogueira)

troféu armando nogueira
Seleção da 35ª rodada é formada
em fim de semana dos Atléticos
Mineiros, goianos e paranaenses colocam ao menos um jogador na equipe. Timão tem dois

Rodada...

Corinthians vence com pênalti polêmico, assiste ao Flu derrapar e assume a pole
Gol de Ronaldo no Pacaembu, sábado, revolta cruzeirenses; Atlético-PR chega ao G-4
e rebaixa o Grêmio Prudente. Goleado pelo Galo, Fla vê o seu risco de queda triplicar

domingo, 14 de novembro de 2010

Champions League

tabela
Confira todos os grupos e as datas dos jogos

Tabela do Alemão

classificação atualizada P J V
1Borussia Dortmund311210
2Bayer Leverkusen 24127
3Mainz24128
4Freiburg21127
5Eintracht Frankfurt20126
6Bayern de Munique19125
7Hannover19126
P pontos J jogos V vitórias

Futebol Alemão

Elevador subindo
Com dois gols de Mario Gomez, Bayern derrota o Nuremberg e avança na tabela

Série B

Perto do título, Ney Franco se diz aliviado e começa a se despedir
Treinador nomeia várias pessoas que foram fundamentais nas conquistas do Coritiba neste ano. Tom de despedida marca entrevista coletiva

Espanha

Gol de Higuaín, milagre de Casillas: Real é líder (Reuters)
espanha
Gol de Higuaín, milagre de Casillas: Real é líder
Merengues batem o Gijón e ultrapassam o Barça

o craque

Clique e eleja
o representante 
do seu time (Montagem sobre foto)
CRAQUE DA GALERA
Clique e eleja
o representante
do seu time
Primeira fase vai até o dia 16 de novembro

F-1

Petrov nem aí para o chororô do vice Alonso (Getty Images)
fórmula 1
Petrov nem aí para o chororô do vice Alonso
Russo suportou a pressão do espanhol

no volei..

mundial de vôlei
Para Jaqueline,
a gigante russa desequilibrou
'Gamova ganhou o campeonato', opina

Empate muito ruim

Empate que não alivia o Guarani e nem o Vitória (Luis Moura / Agência Estado)
no brinco de ouro
Empate que não alivia o Guarani e nem o Vitória
Bugre fica no Z-4, e rival continua perto

Avai vence e luta contra o rebaixamento

no beira-rio
Avaí bate o Inter e continua vivo contra descenso
Patric anota gol mais rápido do Brasileirão

Precisa de orientaçao alimentar?

se vc precisa de um nutricionista,é só add meu MSN e vc tera muitas informaçoes,sergio-rangel-2010@hotmail.com

Atletico-PR vence e encosta no G-4

Gol no finzinho coloca Furacão no G-4: 2 a 1 (Ag. Estado)
NA ARENA DA BAIXADA
Gol no finzinho coloca Furacão no G-4: 2 a 1
Prudente luta, mas sela o rebaixamento

noticias

comunicado em jornais
Grupo Silvio Santos afirma que vai processar ex-diretores de banco
Empresa de auditoria também será alvo.

Vettel é campeão

Vettel é campeao na F1,em Abu Dhabi

Atletico-GO vence Palmeiras

Atletico-GO vence Palmeiras por 3x0 e deixa 3 para trás pela luta contra o rebaixamento

rodada do campeonato ingles

Aston Villa 2 x 2 Manchester United
Manchester City 0 x 0 Birmingham
Newcastle 0 x 0 Fulham
Tottenham 4 x 2 Blackburn
West Ham 0 x 0 Blackpool
Wigan 1 x 0 West Brom
Wolverhampton 2 x 3 Bolton
Stoke 2 x 0 Liverpool

Everton 1 x 2 Arsenal
Chelsea 0 x 3 Sunderland

Disputadissimo o Campeonato Ingles

Sunderland derrota líder Chelsea,Gyan agradece ao tecnico do Suderland com 1 gol na partida

Porto ganha por 2x0 (Futebol Portugues)

A liderança é do Porto,graças a Walter e Hulk que fizerão os gols do porto na vitoria por 2x0

São Paulo da adeus

Com o empate em 1x1 contra o Vasco da Gama,o São Paulo precisaria de um verdadeiro ''milagre'',para conseguir uma classificaçao para a Libertadores da America

Vasco acaba cedendo empate

Eder Luis marca para o Vasco e Lucas Gaucho marca para o São Paulo,o jogo termina em 1x1

FINAL DO SUB-23

o Inter faz 3 gols no Corinthians  é campeao invicto do campeonato sub-23


Oscar ex-São Paulo,foi o destaque do jogo

Goias nega boato

Goias nega boato sobre ter recebido mala branca; mesmo porque o Goias ta prestes a ser rebaixado

Inter pode dar o troco

o Internacional,na proxima rodada contra o Botafogo,pode entrar com time reserva e 4° goleiro,justificativa é o Mundial

Fluminense perde liderança!!

Fluminense empata com o Goias,no Engenhão,em 1x1,e sendo assim,perde a liderança para o Corinthians,que venceu o Cruzeiro por 1x0(com penalty duvidoso),os 3 que estao na ponta,se encontram assim:


        1° Corinthians    63pts
        2° Fluminense    62pts
        3° Cruzeiro        60pts

daqui a pouco volto com +informaçoes

Ta precisando de cozinheiro por um fim de semana,ou uma festa?

eu trabalho em plataforma,sou chefe de cozinha,fiko 15 dias em kasa,15 na plataforma,e nesses 15dias que fiko em kasa,se alguem ta precisando de um cozinheiro pra um fim de samana ou uma festa,etc é só me da oMSN do interessado,é isso gente,eu sei q nao tem nada ver com informaçao,mas postei só para fikarem sabendo

Recrutamento

Procuro pessoas para me ajudar a publicar informaçoes,quem kiser deixa um comentario com MSN

1° Post

Bem,esse é o nosso 1° post,e quero dizer q esse blog irá crecer muito com a ajuda de vcs,por favor,ajudem a publicar,e comentem,noa tneham medo,comentem bastante,e é isso aew,irei publica informaçoes do esporte,jogos,noticias e etc.